Heroes VII – Còn lưu giữ thời trong thời gian 1998 – 2000, thì việc gameplay PC đối với nhiều người vẫn còn là một trang bị “xa xỉ phẩm”, khi mà chỉ cần nhà ai có dàn sản phẩm công nghệ Pentium III là đã hoàn toàn có thể xưng danh “đại gia” xóm đơn vị lá được.

Bạn đang xem: Might and magic: heroes vii

Ở thời gian đó, phần nhiều chẳng bao gồm mấy ai có đk “đú” cả dàn PC mà lại còn dư lực để sở hữ đĩa game bản quyền cả.

Người viết vẫn còn đấy nhớ rất rõ cái “kho báu” béo nhất của mình lúc bấy giờ đó là chiếc đĩa CD Heroes of Might và Magic III giá… 10,000 đồng tất cả in hình hẳn hoi, cài đặt tại chợ đĩa lậu Tôn Thất Tùng.

Có thể nói rằng với những người mê game máy tính thời đấy, thì Starcraft: Brood War, Age of Empires với Heroes of Might and Magic III là đa số siêu phẩm “gối đầu nằm”, chơi đi dạo lại mãi đo đắn ngán.

Và vào đó, sở dĩ quan trọng đặc biệt ưu ái mang đến Heroes of Might and Magic III là bởi vì giá trị chơi lại cực cao thuộc chất đồ họa khá tuyệt ở thời điểm đó.

Nói đi thì cũng đề xuất nói lại, bởi dòng game huyền thoại này đã và đang trải qua lắm cách thăng trầm, khi bị “sang tay” từ bỏ hết hãng sản xuất này sang hãng khác.

Từ sau phiên bạn dạng III “thần thánh” đó, dòng game này đã sa sút cực kỳ nhiều, đến nỗi chỉ bao gồm phiên phiên bản V là còn trợ thời coi được – còn IV cùng VI có thể xem là… phế vật.

Bẵng đi một dạo không tồn tại tăm khá gì, hầu hết tưởng Ubisoft đã quá miệt mài với phần đa đứa “con cưng” như Assassin’s Creed – thì “đùng một phát”, tại Gamescom 2014, Ubisoft bỗng dưng bật mý về sự thành lập và hoạt động của phiên phiên bản thứ 7 mang tên Might & Magic: Heroes VII – với nhiều đổi mới mang tính đầu tư chi tiêu rất cao.

Vậy, sau 3 lần thử nghiệm Beta rất là rình rang, liệu con số “7” may mắn hoàn toàn có thể biến Might and Magic: Heroes VII thành vị cứu tinh để vãn hồi lại danh dự nhưng mà Ubisoft đã đánh mất sau một năm 2014 đầy “sao trái tạ” tốt không?

Bạn phát âm hãy cùng generalimex.com.vn khám phá qua bài nhận xét sau phía trên nhé!


BẠN SẼ THÍCH
*
*

MỘT SỰ DUNG HÒA HOÀN HẢO

Nếu như hỏi người viết rằng nguyên nhân phiên bạn dạng thứ 6 với cái brand name Might of Magic: Heroes VI lại thua kém nặng nề, thì câu vấn đáp chỉ rất có thể là do Ubisoft đã chế tác ra rất nhiều sự đổi khác không đề nghị thiết.

Chẳng hạn như chuyển game vào thiên hà của Might of Magic với sự biến hóa cách thu xếp binh chủng theo Core, Elite cùng Champion; biến hóa về tổ chức cơ cấu luyện tướng mạo và khai quật mỏ; chuyển ra mọi tạo hình quái đản nửa Tây, nửa Tàu chẳng ra cái gì…

Đồng ý, chính là với một mẫu game “dài hơi” đang ra mang đến 6 phiên phiên bản thì đúng là cần phải bao gồm những thay đổi để sút nhàm chán, thế nhưng chúng buộc phải được lựa chọn và gán ghép một phương pháp hợp lý, công nghệ và có khối hệ thống chứ không hẳn nhồi tất cả vào một “nồi cám lợn”.


Rút kinh nghiệm xương máu từ sự thảm bại nặng nằn nì trước đó, với Might and Magic: Heroes VII thì Ubisoft đã có những nước đi sắc sảo và dè dặt hơn, lúc tái sử dụng lại đông đảo yếu tố hay nhất của các phiên phiên bản trước đó, cộng với mọi sáng tạo độc đáo và khác biệt của mình

Rút tay nghề xương huyết từ sự chiến bại nặng nại trước đó, cùng với Might và Magic: Heroes VII thì Ubisoft đã bao gồm nước đi sắc sảo và dè dặt hơn, khi tái sử dụng lại đầy đủ yếu tố giỏi nhất của những phiên bạn dạng trước đó, cộng với phần đông sáng tạo khác biệt của mình.

Cụ thể, fan chơi vẫn cảm thấy cực kì quen thuộc vì chưng Might & Magic: Heroes VII sử dụng tương đối nhiều cơ chế của phiên bạn dạng thứ V – vốn từng được xem là hoàn mỹ độc nhất vô nhị (chỉ trừ khâu giao diện kiểu cartoon “nuốt ko trôi”).

*
*

Những cơ chế làm nên “tên tuổi” của bản V như Initiative (chỉ số quyết định thứ từ bỏ hành động), vòng tròn tài năng Skill Wheel, hệ thống kỹ năng tính chất của từng chủng tộc Racial Skill… phần nhiều được tái sử dụng, chính vì chúng đã làm được “kiểm nghiệm” là hoàn toàn có thể kiến làm cho một lối chơi vững chắc và đầy tính biến hóa tấu.

Cơ chế quân lính đi tuần tra tự do thoải mái của phiên bản IV cũng được đưa vào, để làm cho nhiều sự tự nhiên khi các tướng du hành trên bạn dạng đồ hơn.

Song tuy vậy đó, phép tắc chia binh chủng của phiên bản VI cũng được cải tiến lại với những điều chỉnh thích hợp, chẳng hạn như kiểu xây dự án công trình phân nhánh hơi thú vị cùng hợp lý.

*
*

YẾU TỐ CHIẾN THUẬT TUYỆT VỜI!

Là một chiếc game chiến thuật – theo lượt, Heroes of Might và Magic luôn đoạt được người chơi vị những màn cân não không còn sức mệt mỏi của mình.

Xây công trình xây dựng nào trước, thực hiện những binh chủng nào, thu xếp đội hình ra sao, chi tiêu tài nguyên vào đâu mang đến hợp lý… tất cả đều là hồ hết tinh hoa mà những tựa game đồng dạng khó hoàn toàn có thể theo kịp.

Cơ chế võ thuật trong Might and Magic: Heroes VII cũng rất được mô phỏng tương tự như với phiên bản V, với trang bị tự xuất trận được ra quyết định nặng nề do chỉ số Initiative.

Bằng giải pháp này hay giải pháp khác (kỹ năng tướng, khả năng quái…), người chơi bao gồm thể chuyển đổi chỉ số này của ta với của địch, dẫn đến việc ai thao túng bấn thanh vật dụng tự bởi Initiative tốt hơn, người đó sẽ có được tỉ lệ thắng cao hơn.


Đỉnh cao của Might and Magic: Heroes VII nói theo một cách khác là nằm tại công cuộc giải pháp mạng hóa những cuộc chiến công thành

Với 6 chủng tộc vào lần giới thiệu này, tín đồ chơi sẽ được tái ngộ lại những khuôn mặt thân nằm trong quá đỗi, ví dụ như thành Academy với những đại pháp môn sư Mage thế lực và những tạo đồ dùng cơ khí ma thuật như Golem và Colossus.

*
*

Chủng tộc Elf “thần thánh” Sylvan cũng quay trở lại với lối chơi đổi khác rất nhiều, tự thuần công sang phong thái phòng thủ – hồi máu cực kì khó chịu. Và các chủng tộc khác như Haven, Necropolis… hầu hết vẫn giữ nguyên những đặc tính của mình, đi kèm với phần lớn mô hình chiến thuật mới rất là phong phú.

Đỉnh cao của Might và Magic: Heroes VII có thể nói rằng là nằm ở công cuộc biện pháp mạng hóa những cuộc chiến công thành.

Những trận đấu thành lúc này sẽ kịch tính rộng rất nhiều lúc chiến trường bao gồm cả khoanh vùng quanh thành, trên bờ tường thành và thậm chí là cả trong thành.

Với các đơn vị mới như Siege cùng Warfare, gồm thể bảo vệ rằng tận hưởng của tín đồ chơi Might and Magic: Heroes VII càng thay đổi hóa nhiều hơn nữa khi cân nhắc tấn công một thành trì của địch.

Xem thêm: Hoa Dại Trang Nhật Ký (Sơn Hạ), Mv Hoa Dại Trang Nhật Ký

*
*

ĐỒ HỌA XUẤT SẮC!

Kể trường đoản cú sau phiên phiên bản IV, bối cảnh của loại Heroes of Might and Magic đã thay đổi rất các phong cách, nhưng chưa lần nào thực sự chinh phục được người chơi một phương pháp trọn vẹn.

Phiên phiên bản V có tạo hình môi trường xung quanh và thiết kế bên trong thành trì rất đẹp, thì lại vướng mắc phải khuyết điểm tạo thành hình nhân thiết bị lùn mập, chân to phong cách WarCraft III.

Phiên bạn dạng VI thì phạm phải lối sản xuất hình và sử dụng màu quá tươi, để cuối cùng biến thành một sản phẩm nửa Tây, nửa Tàu quá lòe loẹt.

*
*

Ý thức được những sự việc còn tồn dư và rút tay nghề sau những sai trái đó, Might & Magic: Heroes VII đã quay lại với một phong thái đồ họa cực kì mới mẻ cùng dễ dàng chiếm lĩnh được tình cảm của tín đồ chơi từ gần như hình ảnh đầu tiên.

Với tông màu nền ngả sang trọng sắc rubi sẫm, Might and Magic: Heroes VII mang về được cảm giác trận mạc sa trường thật hào hùng, hùng hổ mà vẫn không mất đi bản sắc huyễn mộng thần túng thiếu của mình.


Với tông màu ngả thanh lịch sắc rubi sẫm, Might và Magic: Heroes VII mang về được cảm giác trận mạc sa trường thật hào hùng, hùng hổ mà vẫn không mất đi phiên bản sắc huyễn mộng thần túng của mình

Các đơn vị binh chủng được tạo hình “gai góc” hơn, bặm trợn hơn mang lại thành mẫu mã dày dạn trận mạc, thiết kế thành công được ko khí đặc trưng của một nhân loại huyền huyễn nơi diễn ra những trận chiến khốc liệt của các chủng tộc không giống nhau, từ ma quỷ đến người, tiên với quái vật.

Có thể nói rằng trong các phiên bản thì Might và Magic: Heroes VII là tái tạo thành công xuất sắc được loại chất hào hùng khốc liệt mà một tựa game phương án nên có.

Bên cạnh đó, cấp thiết không nhắc tới các thủ pháp thiết kế môi trường vào Might và Magic: Heroes VII, vốn đã chiếm lĩnh đến nấc “quỷ tủ thần thông”.

*
*

Với sự thêm thắt về cao độ – Might & Magic: Heroes VII đã khiến cho cả chiếc game xưa ni vẫn có môi trường xung quanh trong game phẳng như mặt gương như các cô gái “hai lưng” trở đề xuất sống động và vĩ đại hơn bao giờ hết.

Chính nhờ sự thêm thắt thú vị này mà tín đồ chơi sẽ sở hữu dịp đòi hỏi một thế giới mộng ảo đẹp tuyệt với các vách núi cheo leo, gần như vực sâu hiểm trở, hầu hết dòng nước nóng sốt luồn lách qua các ốc đảo giữa hoang mạc…

Có thể nói rằng, mỗi khi người nghịch cuộn con chuột để cụ đổi góc nhìn trong game, thì màn hình lại hiển thị lên hầu như kỳ quan liêu tuyệt rất đẹp của thiên nhiên mà cực nhọc tìm thấy bên cạnh đời thực.


BẠN SẼ GHÉT
*
*

QUÁ NHIỀU BẤT CẬP!

Những tưởng rằng Might & Magic: Heroes VII sẽ rất có thể trở thành một sự quay lại đầy ngoạn mục, thì niềm vui ấy lại chẳng được toàn diện khi cố nhiên những tuyệt hảo tuyệt vời là những chiếc “bạt tai” đầy thô lỗ.

Trước tiên phải nói tới việc game gồm mức cấu hình yêu ước quá cao, cao đến hơn cả phi lý.

Đồng ý rằng với những cách tân về giao diện rất tuyệt, thì dĩ nhiên cấu hình máy cũng phải tăng thêm – nhưng tăng tới mức ngang trung bình với những tựa bắn súng FPS vốn nổi tiếng “sát phần cứng” cũng nên giật mình thì thật sự là quá đáng!

Chưa dừng lại ở đó, Might và Magic: Heroes VII còn tồn tại một lỗi kỹ thuật hết sức “chết người”, đó là tối ưu hóa bộ nhớ RAM vô cùng tệ, mang đến mức chơi game trong thời gian 2 – 3 giờ là máy bộ PC mặc dù rất bạo dạn vẫn bị hiện tượng “tràn” RAM, dẫn đến việc game chạy lừ đừ hẳn đi cùng máy nóng lên khá nhiều do CPU cũng phải chuyển động quá tải.

Kế tiếp, đó là một trong những sơ sót không hiểu biết do vô tình hay nắm ý, mà tín đồ viết cảm thấy nực mỉm cười khi đã hoàn toàn có thể gia công được một sản phẩm xuất sắc với unique đồ họa rất to lớn – mặc dù vậy những đoạn cắt cảnh trong Might and Magic: Heroes VII còn thua trận cả phiên bản V, vốn ra mắt cách đây hơn… 10 năm.

Để trình chiếu các đoạn clip cắt cảnh, Might and Magic: Heroes VII dựng nên một dòng bàn tròn nơi đại diện các chủng tộc ngồi bàn luận chiến thuật, với cứ núm mà luân chuyển camera quanh mặt từng bạn và câu thoại vang lên – bất chấp việc nhân vật vẫn đang ngồi như tượng, môi không nhép, mắt ko chớp, và chẳng gồm thứ gì đang hoạt động cả.


Một “thảm họa” khác, chính là ở giao diện. So với các phiên phiên bản trước kia như III, V và thậm chí là là VI, thì Might và Magic: Heroes VII bao gồm giao diện cực kỳ rối rắm cùng thiếu trực quan.

Các nút lệnh rất nhỏ, đôi nơi còn mờ căm, và chúng được sắp đến xếp không tuân theo một quy hiện tượng nào để có thể dễ dàng tầm nã cập.

Khâu thao tác điều khiển cũng khiến người chơi giận dữ khi không hề ít lệnh bị nhầm lẫn giữa những việc nhấn loài chuột một lần xuất xắc hai lần.

Tiếp theo “combo” thảm họa, đó là phần nghịch chiến dịch lẽ khôn cùng rất được mong đợi của game – lại vươn lên là một đống những mảnh vụn chắp vá thô thiển.


Những tưởng rằng Might và Magic: Heroes VII sẽ hoàn toàn có thể trở thành một sự quay trở về đầy ngoạn mục, thì thú vui ấy lại chẳng được đầy đủ khi cố nhiên những ấn tượng tuyệt vời là các cái “bạt tai” đầy thô lỗ

Người nghịch sẽ không kiếm được cảm hứng hào hứng, kịch tính lúc theo dõi diễn biến về số phận của các anh hùng, các chủng tộc trong game như bạn dạng V – mà cố gắng vào đó là gần như chiến dịch vô thưởng vô phạt, na ná như những câu chuyện vãng cơ mà mỗi thay mặt đại diện chủng tộc tùy tiện nhắc ra trong… một trong những buổi nhậu ven đường.

Cuối cùng, cùng cũng là điểm trừ nặng nằn nì nhất, đó là mặc dù tạo cho một nền tảng phương án rất gồm chiều sâu và cả chiều rộng, thế nhưng người chơi Might and Magic: Heroes VII không có rất nhiều đất dụng võ chính vì AI (trí hoàn hảo nhân tạo) của game rất kỳ… dở người độn.

Trong đa số các trận đánh, đối phương máy luôn phạm những sai lạc lố bịch mà lại dù cả một người trước đó chưa từng biết game giải pháp là gì rồi cũng không mắc phải, chẳng hạn như cho xạ thủ… lại gần đối thủ rồi bắt đầu đánh, hoặc lẽ ra buộc phải giết bị tiêu diệt thì lại bỏ qua mất đánh quân khác.


CẤU HÌNH TỐI THIỂUOS: Windows 7 SP1 or Windows 8/8.1 (64bit only)CPU: Intel core i5 2400
3.1 GHz or AMD FX-6100
3.3 GHzRAM: 6 GBVGA: nVidia GeForce GTX670 or AMD Radeon HD7870 (2048 MB VRAM)

Những tưởng sau đa số chuỗi thua thảm với rất nhiều đứa "con cưng" như Assassin"s Creed: UnityWatch Dog, Ubisoft sẽ chi tiêu hơn vào Might và Magic: Heroes VII để "chuộc lỗi" với giới mến mộ - nhưng có vẻ như hãng sản xuất game khét tiếng này vẫn trượt dốc thừa đà và không còn có thể quay đầu lại được nữa. Bỏ mặc cái vẻ lịch lãm của hình ảnh và những cố gắng nỗ lực "tái sử dụng" đầy đủ tinh hoa của những phiên bạn dạng trước, Might & Magic: Heroes VII vẫn là một trong sự thất bại to khi vấp đề xuất vô số lỗi nặng trĩu nề tới mức chẳng phép màu nào có thể cứu nổi. Với mức giá "ăn cướp" 49.99 USD và những cảm xúc tệ sợ mà nó sẽ đem lại, nói cách khác rằng Might & Magic: Heroes VII chỉ là bóng ma của thừa khứ hào hùng của mẫu "mác" Heroes of Might & Magic mà thôi.